这两天又有点心得,rufus tc 还是有用的,之前说的太片面了,针对不同类型的对手,tc在连续压制,奇袭,心理战上都有尚佳表现。
首先说说这两段tc , 近lk是上段技,但是给人的印象总是下段,是可以促使对方一直蹲姿的,这样对方的移动反映相对减慢了。在j3mk之后(或控制距离打空),如果对方是习惯不抢投,那我方也可先不抢,可以用近lk 慢半拍再tc(有复仇),或近lk 前或n投,这样能很快把对手逼入角落;有些人会连点2l攻击,也不去抢投,如果发现对手这个习惯,有两种选择来迷惑对手,用6帧发生的近hp压制,确认236hp(注意摇杆控制移动方向),或用16帧无敌的ex救世主打乱动,当然,近hp也可打跳。基本上对手被打一两次压制之后,就会尝试后跳(有经验的,不排除新手/猛人赌升龙),正好被hp打到,下来又是面对2择。tc和以上套路穿插使用,针对对手习惯改换重点,还是那句老话,占据了心理优势就任你发挥了,就算在对手面前续个2段saving,也是命中率很高的,呵呵。
再说说tc的另一种变化,伪tc,就是lk之后慢半拍再hk,rufus的远hk单发也是浮空,发生17帧,基本上不是立刻起跳的都能打到,也可以和一些起跳就出招的相杀,之后当然是rufus优势了。如果对方防御了hk,距离拉开也够多,很难被反。
另一个要说的是两个特殊技
6mk 中段技,我主要用来强制2择,对于密着2lp的对手有效,尤其是在有复仇之后,能够打乱对手防御插动的节奏。
3mk 下段技,我是用作移动技,对于习惯跳入和左右择的对手可以多用,要有里回的意识,控制好距离能够错位。此招快速移动的效果还有探索的空间,配合2hp,打乱动,让对手摸不清距离。
最后是623p,可以用来躲波,同时续ex,反连续跳压制,ex的10帧无敌也够用了,对于相持阶段攒ex慢的rufus来说,是必不可少的。对付高大的角色,就算蹲姿也能打到。