发新话题
打印

E.HONDA(本田)角色攻略帖(完成!)

本主题由 angle 于 2009-7-27 09:22 下沉

E.HONDA(本田)角色攻略帖(完成!)



热血力士参上·E.本田

鲭折  (近距离)→或N + 弱PK
俵投  (近距离)← + 弱PK
特殊技
四股踏  ↘+强K
SAVING ATTACK  中PK(按住可蓄力)
TARGET COMBO   
TARGET COMBO 1   近距离中P→→+强K

APPEAL
APPEAL  强PK
必杀技
百裂张手  P连按
超级头槌★  ←蓄→+P
超级百贯落  ↓蓄↑+K
大银杏投  →↘↓↙←P
EX百裂张手  PP连按
EX超级头槌★  ←蓄→+PP
EX超级百贯落  ↓蓄↑+KK
EX大银杏投  →↘↓↙←PP
SUPER COMBO
鬼无双  ←蓄→←→+P
ULTRA COMBO
超级鬼无双  ←蓄→←→+PPP


拥有较一般角色略长一些的攻击距离,但整体动作幅度比较大,为了胜利需要有非常好的耐心和抓住一个机会进行连续攻击的能力。


寻找对方的破绽突破吧!
本田拥有两个非常强力的突进技“超级头突”、“超级百贯落”。但是,这两招如果在很远的距离就随意放出的话,对方很容易采取应对措施。因此,首先要在中距离垂直跳HP或者LP、或者远HK等强效牵制技后使用。而且,在牵制的时候一定要注意蓄力,跳入对方射程范围内时,再使用突进技或者跳HK、跳MP等等展开攻势为好。


垂直HP的攻击范围很广,很容易打破对方的空中攻击,多次使用的话能有效阻止对方从空中靠近的阴谋。

当对方从地面接近时,2LP可以很好地控制距离。


接近战时的核心是投和磨血
接近战时,大银杏投和百裂张手磨血是主要的打法,首先,用2LK命中对手,被防的话立刻大银杏投。然后,如果对方对投有所警戒,就切到2LP接百裂张手。如果对下蹲出百裂有些苦手的话,可以改为2LP后出超级头突(弱)。如果能命中大银杏投的话,在对方起身时配合好时间,可以再次使出2LK,或者直接大银杏投,或者跳MK逆向等等。

接近战时以此招命中/使对手防御后的攻击为主要手段

如果对方对投警惕性很高的话,用百裂张手磨血也不坏


下蹲出百裂张手的出法
一般下蹲状态下连续按LP是很难出到百裂的,此时推荐的是一种类似按钢琴键的刷键方法。即在按2LP的同时,右手的其他手指在弱、中、强、弱、强这样的顺序快速按一遍(要注意不要刷到两个一起按,那样会出成EX的)。如果熟练的话,就很容易能在2LP后接出百裂了。


对空方面?
如果完成蓄力的话,上半身无敌的弱版超级头突是最好的对空技,当然有能量槽的话EX超级头突更好,如果没有完成蓄力的话,跳HK或者抱着跟别人拼血想法的远HP是很不错的。中距离的话垂直跳HP或者EX超级百贯落很好。


能量槽的使用方法?
主要是用在对空的EX头突和EX超级百贯落,或者进攻时的EX百裂,增加投技距离的EX大银杏投上。因为有普通的百裂磨血加能量的关系,所以本田的能量槽不会太过紧张。



必杀技介绍

超级头突                  
突进技,随着按键不同破绽逐步增大,如果离得比较远的话破绽会相对小,HP的版本有很多招可以确反它。LP的版本有上半身无敌,可以对空,但是出招慢是个大缺点,中和强就主要是连续技中使用。

EX超级头突              
伴有无敌,判定也比普通版的略强,可以对逆向以外的对空以及击溃没有无敌的地面技,在无敌时间内也可以击溃投技,不过从地面判定到自身进入空中判定需要若干时间,突进过程中判定本身不强,无敌也开始消失,经常被空中攻击打破或相杀。

超级百贯落              
上升后下降攻击。上升时有短暂无敌,但是很难过波。破绽很大,对方有指令投的话100%被投。

EX超级百贯落            
附加无敌,上下合计2HITS成立,可以对付逆向攻击,对空来说比EX头突好用,在没有能量的状态时起身若和对方LV3的SA重叠时,用LK出能至少相杀,就算被白打,自己也是空中判定。损失相对小些。

大银杏投               
LP版的投技距离是最长的,甚至2LKX3后还能接到,不过威力不如强版,投后因为离得很近,可以进行起身压制,但是很难逆向。

EX大银杏投            
EX版投的有效距离一般,攻击力也一般,这个投技的优点是空挥也能加气,可以用弱版空挥来加气。

百裂张手               
弱版原地,中、强版会略向前移动并使出连续张手。

EX百裂张手            
EX版可以自己控制前进or后退。可以在弱攻击后造成连续攻击或连续强制防御。出招后有利时间很长,强版张手全中的话可以目押5HK。但是判定很弱,会被很多招直接打破……

SUPER COMBO
鬼无双                  
超级头突的升级版,可以贯穿飞行道具。不过,和超级头突或EX超级头突不同的是没有破甲属性,会被对方的SA破坏掉。有些角色的EX必杀技自带SA属性,要注意。


URTLA  COMBO
超级鬼无双              
鬼无双的升级版,出招慢但是可以对空。有一定时间的无敌,近距离可以过波,也可以用来对抗起身逆向。命中概率比较低,因此看准机会请不要犹豫,另外,在LV2或以上 SA之后,对方处在倒下过程中时,即使不用66取消,也可以接到UC。



本田的连续技介绍
1.2LK→2LP(取消)强百裂张手→远HK
接近战时的主力COMBO。即使被防御问题也不大,出到百裂张手利用领先恢复可以继续维持攻势。





2.2LK→2LP(取消)EX百裂张手→2LP(取消)EX超级百贯落
命中后可以继续择对手的连续技,EX百裂后目押2LP比较难,最好能熟练掌握。







3.中百裂张手→2MK(取消)超级头突
压制对方起身时的连续技,威力很大,如果被防的话百裂张手后2LP或者HK等等再继续组织进攻就好了。




4.弱超级头突(SC取消)鬼无双
对空使用的COMBO。如果有能量槽的话推荐连上,威力非常大。




[ 本帖最后由 angle 于 2009-8-26 16:57 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
人生五十年  下天をくらぶれば  夢幻のごとくなり  一度いきを得て  滅せぬ者の あるべきか
《路卡尔的逆袭 》 分割线内容与帖子内容无关
游戏首次运行需要读取一段时间
第二次游戏无需等待读取
攻击力是令人满意的
搞定收工!
人生五十年  下天をくらぶれば  夢幻のごとくなり  一度いきを得て  滅せぬ者の あるべきか
EX超级百贯落比较实用  

[ 本帖最后由 宇宙幻影拳 于 2009-2-24 15:09 编辑 ]
X360上蓄力好难啊
特别是 下上的.. 残念~
-1声望的在那里?不是我,不是我!真不是我啊 >_<
基本上都能SA2,3后直接U杀,除了豪鬼,KEN,春丽,拳王这几个困难户。

[ 本帖最后由 目 于 2009-2-25 14:37 编辑 ]
[/url]
。。。豪鬼SA2以后UC简直没难度。
你举的几个全部没难度啊。。。。。。。。。。。。。
人生五十年  下天をくらぶれば  夢幻のごとくなり  一度いきを得て  滅せぬ者の あるべきか
引用:
原帖由 angle 于 2009-2-25 14:45 发表
。。。豪鬼SA2以后UC简直没难度。
你举的几个全部没难度啊。。。。。。。。。。。。。
我写的是“直接”U杀,不dash。豪鬼和拳王好像接不上,春丽只能第一时间出。

[ 本帖最后由 目 于 2009-2-26 13:54 编辑 ]
[/url]
这次身高似乎终于比较正常了,以前尤其是zero,明明身高只有185,但胜利姿势站起来之后却几乎比老桑还要高[212cm]......太囧,难道相扑手体检的时候都是蹲着体检的么?

这次似乎站起来不会那么高了,当然只是看起来,我没真正侧过
楼主辛苦了。都是精华帖。很受用
辛苦,看隐藏帖
本田比一开始想得要强些,对有波的还是能打打
我的头衔惊动av界
本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览
艾尔.福尔特角色攻略帖(完成!)
最近在用此人
发新话题
最近访问的版块
  与我们联系
商务合作:
QQ:166365687
社区客服:
QQ:30209097
违规信息举报:
QQ:649931887